Le FabLab du Valois est un projet d'espace de fabrication numérique au carrefour de la recherche et des innovations technologiques, retraçant l'évolution des techniques au fil de l'histoire.
Création & Fabrication numérique
Concept Design
Développement Visuel - CGI Automata development
Prototypage et mise en situation à l'aide d'images de synthèse
CAO / FAO
Foot Switch - Pédale
Impression 3D
Impression 3D Filament (FDM)Creality Ender 5, Creality Ender 5 PRO et une Materia101
Impression 3D Résine (SLA)Creality LD-002R LCD Resin
Gravure/Découpe Laser
Laser Diode 5W
Laser CO2 - 40W
CNC
Mini CNC 3018
Makera Carvera
TEXTILE
Broderie Numérique
Sérigraphie
FONDERIE
Mini metal foundry (laiton, bronze, aluminium) au sable de fonderie.
DIVERS
Organisation d'évènements "Tech Découverte": Lava Lamp Experiments, VR Experience, Repair Café
Découpe Plasma, Éléctro-érosion
SOON !
Technical Development
Scripts, Tools, Ressources and Tutorials.
TECHNICAL ART TOOLS
Still learning Python & Javascript, building bridges between the software I use on a daily basis. The advantage of being a user before becoming a developer is that I can prototype, test and propose a first version of a flexible workflow and a tailor-made pipeline in a short space of time, to small teams of between 1 and 5 people. These tools can evolve rapidly, according to the most pressing needs.
Photoshop & Illustrator, K40 whisperer, Artcam, Inkscape, Maya, Freecad..
By accelerating every possible process, we free up time to enhance artistic quality, reinvest to reduce costs, or simply dedicate more time to studying historical art references. Today's choices shape tomorrow's focus..
I use to work on several personal and professional projects like:
ABOUT
Qui je suis? Mon nom est Pierre Migeot, curieux du monde qui m'entoure je tente chaque jour d'en apprendre un peu plus et/ou de le partager autour de moi. Je travaille depuis plus de 14 ans dans le cinéma d'animation, en tant que technical director et mattepainter. Après un baccalauréat scientifique, j'ai été formé au dessin académique et à la direction artistique à l'ESAG-Penninghen, je me suis ensuite spécialisé aux métiers du dessin animé à l'Atelier à Aniane (34). Depuis 2019, j'enseigne à l'Institut ArtLine.
.../ 2014: Houdini Fx Course with Adrien CaYuS Toupet FX Machina, Paris
.../ 2008-2010: Formation aux métiers du dessin animé L'@telier, Formation professionnelle de l'image Aniane (34)
.../ june 2007: Master Grade of Arts in Graphic Design with honours, Art Direction & Graphic Design ESAG-Penninghen, Paris
.../ 2002-2007: ESAG-Penninghen École Supérieure d’Arts Graphiques et d’Architecture Intérieure Graphic Design, Paris
.../ june 2002: French Baccalauréat in Sciences
./ TOOLS
.../ Software: Photoshop, Maya, Nuke, Houdini, Katana, Arnold/Renderman, UV Layout, Mari, Zbrush, Realflow, World Machine, After Effects, Construct2...
Scripting Languages: Python, Javascript, Arduino, G-code.
./PERSONAL INTERESTS
.../ other activities Piano, Photography, Type Design, Table tennis, History, Literature (reading & writing), Cinema, Volleyball, Beer drinking, Melting metal, Video Games development, Electronics (arduino/raspberry pi)..
Langages
Programmation:
Si cette aventure vous intéresse et que vous voulez rejoindre la communauté,si vous avez des questions/des suggestions, ou si vous souhaitez simplement dire bonjour !
N'hésitez pas à me contacter:
contact@fablabduvalois.fr